神魔大陆手游首曝:魔幻大世界
” 据了解,神魔手游首曝在美国,15%的募集基金是通过股权转让的方式退出的,而在中国这个数字还不到1%。
因为在这些年里,大陆大世HTC没有在手机供应链上的任何优势,大陆大世没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。但是要在手机这个领域继续生存已经不现实了,魔幻不如将全部资源都投到接下来即将爆发的VR行业,起码竞争还没进入红海。
后期的HTC,神魔手游首曝处处都要受制于人,更遗憾的是HTC长期安于现状,在后面5年的时间里,哪怕能解决其中的一个问题,也不会这么快就败家。企业在面对激烈变化的环境以及严峻挑战竞争之时,大陆大世为谋求生存与发展,往往不得不做一个总体性、长远性的打算。如果这些问题不能解决,魔幻或者继续复制HTC手机的运营模式,HTCVive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。
在总体市场规模上,神魔手游首曝SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。舒适度不够意味着体验差,大陆大世大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。
HTC要进入这个行业,魔幻仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。
HTC弃手机攻VR走险棋,神魔手游首曝转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。灰色流量的秘密与暗处的友谊对于平台来说,大陆大世文题不符的标题党必然伤害用户体验。
我做过几年科技媒体记者,魔幻然后去了一家公司做PR,魔幻在我写稿的那几年里,我和大部分同行都过着循规蹈矩的生活:日常跑会,采访,写稿,梦想着有一天自己的稿子能够十万加,然后自己在圈子里扬名立万。做号者的江湖比起内容“生产者”或者“搬运工”,神魔手游首曝“做号”是一种更形象的说法。
所以已经进入稳定期的平台,大陆大世必然是打击。他的帐号上线三个月,魔幻累计播放量已经有600万,每月因此而获得的额外收入超过4000元。
(责任编辑:高见)
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